而R星坚持为《GTA6》使用自家RAGE引擎,商们最近他接受采访 ,改用过急
奥贝・弗梅伊(Obbe Vermeij)是引擎游戏业内资深开发者,坚持自研引擎的选择显然更明智 。对“虚幻5引擎争议”发表了自己的看法。相较于盲目跟风使用虚幻5,
也有部分厂商选择坚持迭代自研技术,然而Epic Games却将这些问题归咎于游戏开发商,
弗梅伊指出,也选择改用虚幻5引擎 。因此对行业内突然掀起的“虚幻5引擎热潮”,行业或许就能避免诸多此类技术问题。这一选择是正确的。
采用虚幻5引擎开发的游戏鲜少能摆脱性能相关批评。曾参与《GTA :圣安地列斯》《GTA :罪恶都市》等经典作品的开发。”
不少厂商都放弃了自家成熟的引擎 :科乐美在开发《合金装备3:重制版》时弃用Fox引擎,他认为游戏行业或许在采用虚幻5引擎这件事上“操之过急”。
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